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EEB Projekte im Sommersemester 2012

Ausgewählte Projekte

Virtual Classroom

Das "virtuelle Klassenzimmer" ist ein Projekt, in dem Teilnehmer über das Internet zusammen unterrichtet werden können. Mit der Microsoft Kinect, die in jedem Zimmer zum Einsatz kommt, werden neben Video- und Audioübertragung auch Verhaltensmuster (Aktivität, Langweile, Meldung) erkannt.

Einsatzmöglichlichkeiten gibt es im Bildungssektor so wie im Schulungsbereich. Für die Benutzer ergibt sich der Vorteil, dass die Teilnahme an den Schulung bequem von zu Hause möglich ist. Dozenten können außerdem am Ende ihre Veranstaltung auswerten und erkennen, bei welchen Themen die Teilnehmer weniger aktiv sind und so zukünftige Schulungseinheiten verbessern.

Team

Daniel Döppner, Marius Franke, Fabian Nevries, Benjamin Wilms

Smart Suit Shopping

In diesem Projekt wurde der Prototyp eines intelligenten Bekleidungsgeschäftes (hier: Herrenausstatter) entwickelt. Durch innovativen Einsatz der Microsoft Kinect werden die Maße des Kunden innerhalb von Sekunden erfasst und auf einer RFID-Kundenkarte gespeichert. Mit der Kundenkarte bekommt der Kunde für jedes Sakko im Laden auf einem Display angezeigt, welche Größe genau passend zu seinen Körpermaßen ist.

Der Kunde spart durch den Einsatz der Technologie Zeit und hat ein positives Shopping-Erlebnis. Für den Einzelhändler bindet er die Kunden durch die Ausgabe der Kundenkarte an sein Geschäft und hat, neben der Analyse der verkauften Artikel, zusätzlich die Möglichkeit, auch die nicht verkauften Produkte zu erfassen.#

Team

Adrian Baden, Thorben Blauhut, Matthias Brinken, Jonas Schaechter, Melanie Zimmermann

Fitness Trainer

Diese innovative App verknüpft die Fitnessgeräte in der realen Welt mit dem digitalen Traingingsplan. Die Smartphone scannt den QR-Code am Gerät und die App ermöglicht die einfache Eingabe des Trainingserfolges.

QR-Codes sind in Fitnessstudios zur Zeit noch sehr selten. Ein Fitness-Studio, welches diese Fitness-App mit QR-Codes anbietet hat somit ein Alleinstellungsmerkmal gegenüber anderer Studios und verstärkt somit die Kundenbindung.

Team

Carina Dick, Cem Dogan, Tobias Eichholz, Qui-Nam Ho, Patrik Rothe

Shared Bucks

Wer zusammen in einer Gruppe etwas unternimmt, z.B. eine Grillfeier kennt das Problem: Einer kauft Getränke, der andere Würstchen, der dritte bringt Brot mit und die anderen  nichts. Mit dieser App, die jeder installiert haben muss, lassen sich alle Zahlungen auf alle Beteiligten verteilen, so dass am Ende jeder sieht, wer wem wieviel Geld schuldet.

Team

Daniel Müller, Marco Nätlitz, Daniel Pauly, Jan Henrik Sandow

Weitere Projekte

  • Android App für Köln (Barfinder): Eine Android-App, die über das Restaurant- und Barangebot in der Umgebung informiert und es Inhabern ermöglicht, Angebote an Nutzer in der Nähe zu senden
  • QR Orientierungshilfen: Verwendung von QR-Codes auf Türschildern zur Bereitstellung aktueller Informationen